Источники не добавлены
Цели не добавлены
Если выключено, планировщик пропустит атаку, если с доступной деревни уже идет атака на эту цель.
Алгоритм будет пытаться отправлять дворян пачками (по 4 шт.) с одной деревни.
Цели, на которые не хватает полного комплекта, будут пропущены в первой фазе и добиты остатками во второй.
Цели, на которые не хватает полного комплекта, будут пропущены в первой фазе и добиты остатками во второй.
"Выжигание тылов" утилизирует дальние оффы об ближайшие вражеские цели, сохраняя ваш фронт.
Время отправки
Начало окна
Конец окна
Время прибытия
Начало окна
Конец окна
Активные ограничения
Ограничения отправки не заданы.
Ограничения прибытия не заданы.
Переопределяют общие временные окна выше только для деревень-источников выбранного игрока. Игрок определяется по владельцу деревни-источника.
Время отправки
Начало окна
Конец окна
Время прибытия
Начало окна
Конец окна
Персональные ограничения
Персональные ограничения не заданы.
Сигил племени цели ускоряет движение войск в её деревни на указанный процент. Применяется ко времени
в пути всех атак/подкреплений на деревни выбранного игрока-цели.
Активные сигилы
Сигилы не заданы.
Отметьте пары игроков-источников, которые не должны вместе бить одного и того же игрока-цель —
если один уже отправил атаку на игрока X, деревни второго игрока из пары атаковать любые деревни
X уже не смогут. Работает только в рамках текущего плана.
Активные конфликты
Конфликты не заданы.
Башня подсвечивает владельцу все атаки, чей маршрут проходит через её радиус обзора — не только
на саму деревню с башней, но и на любые другие цели поблизости. Планировщик будет приоритетно
подбирать источники, чей путь до цели обходит радиус, а если это невозможно — заходит в него
как можно меньше. Список задаётся вручную и действует только для текущего плана.
Известные башни
Башни не заданы.